<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836</id><updated>2011-08-01T14:43:20.230+02:00</updated><title type='text'>SPRITE, BIATCH ET PATINAGE ARTISTIQUE</title><subtitle type='html'>des tests de jeux vidéos à la con de quand qu'on était des ptits cons.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>agent brody</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08024789341275688291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://img145.imageshack.us/img145/5782/avataragentbrodyzo9.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-115454857451892483</id><published>2006-08-02T21:55:00.000+02:00</published><updated>2006-08-02T21:56:56.103+02:00</updated><title type='text'>Comparatif : Gloutons Vs. Acrobates</title><content type='html'>Tout le monde l'attendait, voici enfin le test comparatif de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gloutons et Voraces&lt;/span&gt; contre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les Acrobates&lt;/span&gt;, tous deux sur &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Videopac"&gt;Philips Videopac&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://adressedesite.free.fr/trucspourblog/videopacgloutons_s.jpg" src="http://adressedesite.free.fr/trucspourblog/videopacgloutons_s.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gloutons et voraces&lt;/span&gt; est une simulation de labyrinthe ultra-réaliste. Les développeurs se sont inspiré du plus grand labyrinthe réalisé dans un champ de maïs pour modéliser leur propre labyrinthe, entièrement en images numériques bidimensionnelles monochromatiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gloutons et voraces&lt;/span&gt;, vous incarnez un glouton. Comme tout glouton qui se respecte, vous devez manger un maximum de briques. Mais attention, les voraces veillent au grain ! Au moindre faux pas de votre glouton, c'est une mort horrible qui vous attend. En effet, lorsque vous êtes dévoré par un vorace, vous ne mourrez pas tout de suite. Non, vous êtes digéré pendant 1000 ans dans le ventre du vorace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'aucun pourrait hurler au plagiat : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Ouiiiii alors bon d'accord, mais Gloutons et voraces c'est ni plus ni moins qu'une copie de Pacman, non ?!"&lt;/span&gt;. Mais un autre d'aucun lui répondrait : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"C'est vrai, mais qu'est-ce qui prouve que ce n'est pas Pacman qui a copié ?"&lt;/span&gt; Puis ils partiraient ensemble, bras dessus bras dessous, et ils fonderaient une secte. Ensuite ils réaliseraient que l'humanité a été créée par des extra-terrestres, écriraient un livre, gagneraient plein d'argent et finiraient tôt ou tard par oublier cette ridicule chamaillerie autour de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gloutons et voraces&lt;/span&gt;. Alors, vous voyez bien que c'était pas la peine de s'énerver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://adressedesite.free.fr/trucspourblog/videopacacrobates_s.jpg" src="http://adressedesite.free.fr/trucspourblog/videopacacrobates_s.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Venons-en au jeu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les acrobates. &lt;/span&gt;La première chose à savoir est que contrairement à ce que le titre laisse entendre,&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Les Acrobates &lt;/span&gt;n'est pas la suite du logiciel à succès &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Acrobat Reader&lt;/span&gt;. En réalité, derrière ce titre énigmatique (on se demande parfois où les développeurs vont chercher des titres aussi alambiqués) se cache un simple jeu à base de gens qui sautent sur des tremplins pour attraper des ballons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le verdict !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après cette analyse très approfondie des deux titres, ce test comparatif touche à sa fin. Le verdict est sans appel : malgré une réalisation exemplaire, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les Acrobates&lt;/span&gt;   voit son intérêt fortement limité par l'absence d'une licence &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Achille Zavatta&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:Times New Roman,serif;" &gt;®&lt;/span&gt;  officielle, qui aurait permis de jouer avec les personnages du célèbre cirque.&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Gloutons &amp; Voraces&lt;/span&gt; quant à lui est au final un plagiat de Pacman, comme l'avait suggéré le premier d'aucun. Et oui mais à l'époque personne n'a voulu l'écouter ; voilà où on en est maintenant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gagnant de ce duel est donc le titre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gunfighter&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://adressedesite.free.fr/trucspourblog/videopacgunfighter_s.jpg" src="http://adressedesite.free.fr/trucspourblog/videopacgunfighter_s.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-115454857451892483?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/115454857451892483/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=115454857451892483' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/115454857451892483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/115454857451892483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/08/comparatif-gloutons-vs-acrobates.html' title='Comparatif : Gloutons Vs. Acrobates'/><author><name>Dr Chewbacca</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/296/9976/640/animal.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-114998160959451239</id><published>2006-06-11T01:17:00.000+02:00</published><updated>2006-06-11T01:24:39.063+02:00</updated><title type='text'>Gobe les Pong</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Sors tes raquettes, chante, danse et mets tes baskets ! La toute dernière simulation de tennis de table arrive enfin sur nos consoles."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est ce qu'aurait pu hurler Jean-Michel Blottière en 1849, pour la sortie de Pong. Seulement voilà : à l'époque, Jean-Michel Blottière était encore trop jeune, voire pas né du tout, si vous voyez ce que je veux dire. Ah ça, quand il s'agit de critiquer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Rocketeer&lt;/span&gt;, inlassablement, semaine après semaine, au prétexte que le jeu est injouable et que ça prouve bien qu'un beau jeu n'est pas forcément un bon jeu, et patati et patata, alors là ça y va. Mais alors dès qu'il faut être présent au XIXème siècle pour couvrir les évènements importants, y a plus personne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etant donné que Jean-Michel Blottière a décidé de se la jouer dilletante, je vais le faire, le test de Pong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/4443/2318/1600/pong1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/4443/2318/320/pong1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scénario&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dans Pong, vous incarnez un joueur de tennis de table de renommée internationale, connu sous le nom de Wong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le mode carrière, vous affrontez des adversaires tous plus féroces les uns que les autres. Tous sont des joueurs de tennis de table de renommée internationale dont le nom commence par une consonne et se termine par -ong. Bien entendu, les consonnes &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/P"&gt;P&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/W"&gt;W&lt;/a&gt; ne sont plus disponibles, puisque vous vous appelez Wong, et que le jeu s'appelle Pong. Ce qui signifie que vous affronterez au maximum 18 joueurs. Conclusion : le mode carrière assure une durée de vie considérable au titre.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Note scénario : c'est de la merde. 0/1000000.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Graphisme&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sur le plan des graphisme, on sent que les développeurs ont soigné le design du jeu. Rectangles bien droits, balle parfaitement carrée, blanc plus blanc que blanc, noir c'est noir, il n'y a plus d'espoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les amateurs de lignes épurées pourront peut-être reprocher au jeu son côté un peu chargé visuellement, en particulier au niveau de la ligne médiane du terrain de jeu, qui est représentée en pointillés alors qu'un simple trait continu aurait très bien pu faire l'affaire. On voit tout de suite que les développeurs ont voulu rentabiliser leur station Silicon Graphics toute neuve.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Note graphisme : 11/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/4443/2318/1600/pong2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/4443/2318/320/pong2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Animation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Au niveau de l'animation, la fluidité de l'ensemble est remarquable. Même lorsque la balle atteint sa vitesse maximale, on ne souffre d'aucun ralentissement. Cette rapidité d'animation permet d'atteindre le seuil de tolérance épileptique en à peine 4 minutes, contre 12 minutes dans Out Run quand on fixe les arbres qui défilent sur le côté de la route. De toute évidence, les développeurs ont poussé la machine dans ses derniers retranchements.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Note animation : je vous reçois 5/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Son&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La bande son a été composée par un autiste qui communique avec le monde extérieur en mode binaire : 1 pour parler, 0 pour fermer sa grande gueule de con. Les bruitages de Pong sont à l'image du mode de communication si particulier de ce génie. Simple, clair, net. Bref, complètement chiant. On regrettera particulièrement l'absence de bruits d'explosion.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Note son : 1/0 (erreur : division par 0)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusion&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Malgré une réalisation exemplaire faisant appel aux toutes dernières technologies en matière de développement de jeux vidéo, Pong est un jeu qui vous assurera de longues heures d'ennui, comme tous les jeux de sport.&lt;br /&gt;Note finale : Draw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/4443/2318/1600/pong3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/4443/2318/320/pong3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bonus !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sponsorisé par notre sponsor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3615 Je suis un sale tricheur&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tous les tips les trucs les astuces les trucs et astuces les soluces les tips les secrets les tips and tricks les trucs les tips les astuces les cheats les codes les soluces des jeux vidéo, c'est sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3615 Je suis un sale tricheur&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pour obtenir une raquette spéciale, va attendre les sixièmes à la sortie de la salle de sport. Repère le plus chétif d'entre eux, attrape-le dans une ruelle, et menace-le de mort. Puis offre lui ta clémence en échange de sa raquette. Bravô, tu disposes maintenant d'une raquette spéciale, et tu maîtrises la technique secrète du racket. Avec ça, Zong, Tong, Hong et autres Vong n'ont plus aucune chance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : le titre du test, c'est un gag. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gobe les Pong&lt;/span&gt;. Au lieu de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bob l'éponge&lt;/span&gt;. Plutôt pas mal trouvé, non ? Lol. Waza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-114998160959451239?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/114998160959451239/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=114998160959451239' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114998160959451239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114998160959451239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/06/gobe-les-pong.html' title='Gobe les Pong'/><author><name>Dr Chewbacca</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/296/9976/640/animal.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-114799171376204767</id><published>2006-05-19T00:30:00.001+02:00</published><updated>2006-05-19T00:46:26.743+02:00</updated><title type='text'>borne to be hard</title><content type='html'>&lt;img style="width: 403px; height: 61px;" alt="logo" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gng%20logo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font&gt; c'était au cap d'agde un été d'année 80,&lt;br /&gt;&lt;font&gt; une salle d'arcade près de la plage.&lt;br /&gt;&lt;font&gt; j'avais dans les dix ans et au lieu de passer mon temps à boire la tasse, je suivais les aventures perpétuelles d'un tout petit chevalier qui avait à peine la taille d'un pépin de raisin sec.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dans mon souvenir, y avait une borne "&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;NINJA GAIDEN&lt;/span&gt;" (pas le tecmo mais la conversion arcade de la nes) avec sa très chouette séquence d'intro et y avait aussi le tout pourrave "&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;STREET-FIGHTER&lt;/span&gt;" premier du nom qui était vraiment trop pourrave que même ma mère elle y aurait pas joué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et y avait ghost 'n goblins!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 285px; height: 174px;" alt="arthur gauche" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/arthur%20gauche.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bien avant "hugo délire", arthur sautait déjà comme un kangourou.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;comme j'avais pas beaucoup d'argent et que je préférais le réserver à des achats plus cultivant comme "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;nova&lt;/span&gt;", mon mensuel préféré de l'époque (ah les quatre fantastiques, le surfeur d'argent, les têtes des persos en guise de frise en haut de chaque page...) et aussi parce que je savais que j'étais tellement nul que j'allais certainement mourir dix fois, le temps d'insérer une pièce dans la machine et d'appuyer sur "start".&lt;br /&gt;je restais donc bien sagement près de la machine à regarder les grands jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dans ghost n' goblins vous êtes arthur le preux chevalier et pas son exaspérant descendant télévisuel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; font-weight: bold;"&gt;le saviez-vous:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;lors du casting du héros, deux candidats étaient en lice: le chevalier arthur et le chevalier matthew.&lt;br /&gt;pour n'avoir à en choisir qu'un, les dirigeants de chez capcom les ont fait se battre en un duel sanglant jusqu'à la mort, au cours duquel, arthur l'emporta et matthew périt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;le jeu commence ainsi:&lt;br /&gt;vous êtes tranquillement en train de pique-niquer avec votre bien aimée, au beau milieu de la nuit, en plein cimetière, quand un monstre ailé poilu vient vous l'enlever sans crier gare (et 'toute façon il aurait pas pu car au moyen-âge les trains sont pas légion). paralysez par la peur et le fait que vous n'êtes vêtu que d'un caleçon tout riquiqui qui laisse dépasser vos couilles, vous attendez bien sagement que le monstre se taille, puis quelques secondes passent et votre armure apparait. l'espace de quelques pixels vous bandez vos muscles et votre courage et partez jouer les semi-exhibitionnistes, le temps de revêtir votre armure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;je serai à la place de la p'tite dame, j'en aurais rien à battre que mon chevalier vienne m'arracher à ce terrible monstre si imposant et si poilu hmm...&lt;br /&gt;le mec il m'emmène pique-niquer dans un cimetière en plein milieu d'une nuit de pleine lune, à une époque où, au détour d'un sentier hanté, t'as plus de chance de croiser un  loup-garou zombi qu'un toubifri huilé.&lt;br /&gt;en plus le monstre velu il a pas une si mauvaise haleine que ça, il peut te réciter de tête presque tout le bouquin de blagues racistes de carlos et il te veut pour épouse dévouée qui prépare la popote et non pour t'utiliser comme un cure-dent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;m'enfin c'est elle qui voit.&lt;br /&gt;on se retrouve donc tout armuré de partout (les bijoux de famille biens protégés cette fois-ci) partir fracasser la gueule à toute une armée de goules bien en chaleur pour vous décortiquer la gueule.&lt;br /&gt;avant de pouvoir remettre la main sur le clitoris de votre princesse, il va falloir parcourir sept niveaux biens hard (j'en suis à peine au troisième...).&lt;br /&gt;y a le cimetière, la ville, les caves, le pont, le chateau, re le chateau (parce qu'il est grand) et enfin la chambre de satan le outlaw biker poilu "lorenzo lamas".&lt;br /&gt;votre temps est compté et vous n'avez que deux minutes pour finir chaque niveau. c'est un jeu très parisien en fin de compte, ça rappelle quand on doit courir pour pas louper son métrobus, le stress tout ça, pareil.&lt;br /&gt;pour vous retarder au possible, voire vous empêcher carrément de prendre votre moyen de transport favori, ce méchant poilu de satan a lancé à vos trousses plein de monstres très énervants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 45px; height: 77px;" alt="zombie" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/zombie.jpg" /&gt; tout d'abord en bas de la pyramide hiérarchique des monstres, on trouve le zombi.&lt;br /&gt;il a les cheveux oranges (c'est bien connu, les zombis sont des fans inconditionnels de fifi brindacier), les yeux  "fanta orange", une robe de chambre bleue et il rentre et sort de terre quand ça vous arrange le moins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 33px; height: 40px;" alt="bleu" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/corbeau%20bleu.jpg" /&gt;&lt;img style="width: 41px; height: 38px;" alt="rouge" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/corbeau%20rouge.jpg" /&gt; ensuite on a les corbeaux.&lt;br /&gt;non il ne s'agit pas d'illustres inconnus qui tentent de vous étouffer à l'aide de lettres anonymes demandant une  rançon à la con. c'est juste des corbeaux qui cherchent à vous bouffer un oeil ou deux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 42px; height: 63px;" alt="plante" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/plante%20carnivore.jpg" /&gt; viennent les plantes carnivores.&lt;br /&gt;les monstres que je détestent le plus depuis cet épisode d'"ulysse 31", où ulysse et ses amis débarquent sur une planète de barge où les seuls habitants sont des plantes en métal qui veulent les manger tout cru.&lt;br /&gt;dans ghost 'n goblins les plantes sont aussi méchantes et en bonus elles crachent des têtes de mort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 80px; height: 39px;" alt="patate" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/sacapatate.jpg" /&gt; les sacs à patate qui essayent de vous planter au bout de leur fourche.&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 44px; height: 37px;" alt="violette" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gargouille%20violette.jpg" /&gt;&lt;img style="width: 43px; height: 40px;" alt="bleue" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gargouille%20bleue.jpg" /&gt; les petits diablotins très très chiants qui volent n'importe comment.&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 40px; height: 75px;" alt="ghost" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/chevalier%20fantome.jpg" /&gt; les chevaliers fantomes qui lévitent en vaguelette et qu'on peut avoir que par derrière, en les canardant à la juif dans le dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 82px; height: 79px;" alt="red" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/red%20destroyer.jpg" /&gt; mais le pire de tous, le chiant des chieurs, c'est cette gargouille infâme qu'est le "red destroyer" qui au choix, vous fonce dessus sans prévenir en faisant des claquettes, ou vous balance des testicouilles à pointes quand il est en l'air.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aussi costaud qu'il soit, le petit arthur encaisse très mal les assauts de ses petits camarades de jeu. au moindre contact avec l'un des minions de satan, son armure saute et le revoilà torse-nu et en caleçon par -34°c.&lt;br /&gt;et si il se refait retoucher il est immédiatement réduit en un tas d'ossements grisâtres.&lt;br /&gt;pour vous défendre de tout ce merdier satanique vous avez le choix entre cinq armes:&lt;br /&gt;- la lance (cette capacité à envoyer autant de javelot à volonté m'a toujours impressionner. c'est quoi son secret à arthur? c'est énorme et pas commode à ranger une lance de chevalier. c'est sport-billy qui lui a prêté son sac de sport magique? il les sort de son cul?..)&lt;br /&gt;- les couteaux (il en a presque autant que mon voisin pédé d'en face)&lt;br /&gt;- les haches (il en a presque autant que mon vois...)&lt;br /&gt;- les godes (il en a presqu...)&lt;br /&gt;- les cocktails molotov (des gerbes de feu qui enflamment les pistes de dans en touchant le sol)&lt;br /&gt;- les boucliers sacrés (même remarque que pour la lance.&lt;br /&gt;petit tips microkids: si jamais vous vous retrouvez devant le boss de fin vous ne pourrez le vaincre que si vous êtes dotés de cette arme).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 285px; height: 174px;" alt="droite" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/arthur%20droite.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;poussez-vous y a -50% chez le forgeron!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;je vous ai dit que le jeu était dur?&lt;br /&gt;bizarrement c'est pas les boss qui posent le plus de problêmes, mais tous les sales petites gargouilles qui viennent vous emmerder la vie à trainer entre vos gambettes arthuriennes.&lt;br /&gt;je crois que tout est dit, le jeu est très dur et sous allures de jeu de plate-formes inoffensif, se cache un jeu de plate-formes à la difficulté démoniaque vachement hard.&lt;br /&gt;alors même si vos nerfs risquent de finir à l'état de milk shake à la purée, essayez-le rien que pour la musique qui met bien dans l'ambiance chevaleresque/romerotte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bon j'retourne à zelda trouver le deuxième morceau du triforce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GIZMO FUN: 92,95%&lt;/span&gt; (mon jeu préféré avec "&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;BERZERK&lt;/span&gt;")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCREENSHOTS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="piknik" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gngpiknik.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bon d'accord elle a les cheveux violets et elle est certainement fan d'hello kitty...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mais est-ce une raison suffisante pour lui infliger un pique-nique cimetière en pleine pleine lune!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="prout" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gng%20prout.png" /&gt;&lt;br /&gt;les zombis n'apprécient pas trop qu'on fasse caca dans leur cimetière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="zombie" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gng%20zombie.png" /&gt;&lt;br /&gt;un extrait de la bande annonce du "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;return of the pedophiles zombies&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="sakapatat" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gng%20sakapatate.png" /&gt;&lt;br /&gt;"on aime pas trop les exhibitionnistes par ici"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="boss" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gng%20boss1.png" /&gt;&lt;br /&gt;le boss du premier niveau sautille de joie à l'idée de vous aplatir la tronche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TIPS MICRO KIDS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si tu laisses ton auriculaire gauche appuyer 34mn sur le bouton de saut et que tu appuies continuellement sur celui de tir avec ton gros orteil droit pendant 41mn, tu pourras transformer le jeu en "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HOLTZ 'N GOBLINS&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="holtz" src="http://letempaksvide.free.fr/ghost%20%27n%20goblins/gng%20holtz.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;petite précision: nous sommes en 1985 et gérard holtz est une énorme star au japon. il est bien connu que les japonais sont petits et que gérard holtz aussi. c'est donc tout naturellement que les programmeurs ont littéralement déifié, selon leurs termes "le méyeul plézentateul flanssai du mondentié" en lui offrant un rôle de choix dans le hit de capcom.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-114799171376204767?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/114799171376204767/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=114799171376204767' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114799171376204767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114799171376204767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/05/borne-to-be-hard.html' title='borne to be hard'/><author><name>agent brody</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08024789341275688291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://img145.imageshack.us/img145/5782/avataragentbrodyzo9.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-114711019555476036</id><published>2006-05-08T18:40:00.000+02:00</published><updated>2006-05-12T17:44:18.930+02:00</updated><title type='text'>moi chuis kabyle et toi t'es berberzerk aussi?</title><content type='html'>&lt;img style="width: 309px; height: 85px;" alt="berzerk logo" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk%20logo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;une chose qui m'énerve beaucoup beaucoup, c'est cette manie que les producteurs hollywoodiens ont de mettre de l'opéra d'ascenceur dans chacune de leurs bande-annonces. comme si chaque film allait être le dernier film de la création, un truc super solennellement pompier.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;star wars episode -48&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;le seigneur des anus&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;n'importe quel film de super-héros&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;le retour du navigateur internet maudit&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;indiana jones et le template maudit&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;petit ours brun et la crotte enchantée&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;babar et le testicule sacré&lt;/span&gt;", opéra.&lt;br /&gt;etc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pirate des caraïbes 2&lt;/span&gt;" vous nous mettez "la digue du cul" par-dessus et point.&lt;br /&gt;c'est des pirates, pas des ballerines&lt;br /&gt;sacrebleu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;on retrouve le même cas de figure avec la jolie musique de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;requiem for a dream&lt;/span&gt;". mais là c'est pire parce que l'autre jour je l'ai entendue dans la pub des petits-pois cassegrain. la prochaîne fois ça sera pour des kinder surprise... un petit conseil messieurs du marketing, moi chuis maman et j'entends cet hymne à la mort sur du kinder, j'achète plus vos oeufs en chocolat de peur d'y trouver un kit suicide de poche en guise de surprise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BON TU NOUS PARLES DU JEU OUAIS?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ça va n'oubliez pas que vous êtes sur un blog...&lt;br /&gt;j'allais y venir par le biais d'une habile transition où j'allais m'énerver sur les FPS aux polygones super siliconés où, personnellement chuis nul et j'm'amuse pas du tout. et question jouabilité faut être une pieuvre pour jouer correctement.&lt;br /&gt;non vraiment c'est pas pour moi.&lt;br /&gt;non, vraiment, comme mes hypocrites homologues aux vagins frigides et mes autres homologues aux chibres de minipouss, je pense sincèrement que la taille des bits n'a pas d'importance.&lt;br /&gt;8, c'est du michael-ange&lt;br /&gt;16, du léonard&lt;br /&gt;passer la barre des 32 ça devient clinquant pour rien.&lt;br /&gt;même vulgaire tient.&lt;br /&gt;du boris vallejo tout huileux et suintant la suffisance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HEY MAC FLY Y A QUELQU'UN LÀ DEDANS!?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et je trouve qu'on s'éclate mille fois plus sur un vieux jeu d'arcade tout pourrave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nous sommes en 3200.&lt;br /&gt;vous êtes le seul survivant d'une équipe de terriens partis explorer la planète mazeon (la planète d'origine d'E.T? "E.T téléphone mazeon").&lt;br /&gt;au début on vous avait dit que le voyage était gratuit, que là-bas vous alliez pouvoir niquer à la duracell pour repeupler cette planète désertique inhabitée en plantant votre petite graîne d'OGM.&lt;br /&gt;seulement voilà, quand vous vous êtes aperçu que la planète est un gigantesque et interminable labyrinthe hostile, peuplé de cyclopéens androïdes bio-mécaniques descendants directs et cybernétiques de josé bové, bien décidés à laisser, leur planète chérie, vierge de toute semence extra-mazeonnesque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CA S'PASSE À BERCK?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;t'es du genre à pas écouter toi.&lt;br /&gt;concrètement ça se passe sur la planète mazeon et encore plus concrètement et pour te donner grave envie de jouer, toi, le héros, tu es la réplique parfaite du petit bonhomme vert du feu de signalisation qui te dit "c'est bon petit tu peux traverser".&lt;br /&gt;tu es donc, tout seul, prisonnier des labyrinthes et tu dois échapper aux implacables automazeons, les gros méchants robots cyclopes qui te shootent en te fonçant dessus.&lt;br /&gt;heureusement pour toi et contrairement aux petits éclopés du téléthon, la nature fait bien les choses et tu es armé d'un pistolet laser capable de réduire ces sales robots en joli flambys de métal en fusion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BJORK? BJÖN BORG?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;comme si c'était pas assez la mewde comme ça, il a fallu que alan mc neil (le concepteur du jeu) ait les bonnes idées suivantes:&lt;br /&gt;- tu touches les parois du labyrinthe tu meurs.&lt;br /&gt;- tu touches par mégarde les retombées de l'explosion du robot que tu viens de zigouiller, tu meurs.&lt;br /&gt;- tu te touches pendant la partie, tu meurs.&lt;br /&gt;- tu restes trop longtemps dans un labyrinthe, evil otto, le chef des robots, apparait sous la forme d'un smiley et te poursuit sans relâche jusqu'à ta mort et tu meurs.&lt;br /&gt;- tu peux tirer en diagonale mais les robots aussi et s'il te touchent, tu meurs.&lt;br /&gt;- à la fin de ta vie, tu meurs.&lt;br /&gt;- tient tu souviens de jean-loup?&lt;br /&gt;- ouais, des nouvelles?&lt;br /&gt;- et comment, il est mort!&lt;br /&gt;- sérieux?&lt;br /&gt;- ben ouais!&lt;br /&gt;- de quoi?&lt;br /&gt;- tumeur...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MAZEON CAPWELL?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;euh non aucun rapport.&lt;br /&gt;je vous le dis sincèrement pour des vacances peinardes et ensoleillées près de la mer, mazeon c'est l'mauvais plan par excellence.&lt;br /&gt;si j'ajoute que le jeu n'a pas de fin, fortement déconseillé aux cardiaques (on est en 1982 et, à l'époque, le but d'un jeu c'est le high-scoring et Peter Burkowski, 18 ans innocent, s'est effondré d'une crise cardiaque après avoir mis une demie-heure à inscrire deux fois ses initiales au tableau des high-scores) et que plus on parcourt de niveaux plus les robots deviennent rapides et bons tireurs, alors j'espère que je vous ai donné une grosse envie d'aller vous friter à evil otto et ses hordes de robots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BERKZERK!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c'est facile de se moquer.&lt;br /&gt;je vous conseille fortement la version arcade ne serait-ce que pour entendre les robots vociférer des perles synthétiques comme "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;chicken fight like a robot&lt;/span&gt;", "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;intruder alert&lt;/span&gt;", "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;destroy the humanoid&lt;/span&gt;". aussi pour avoir la possibilité d'inscrire votre meilleur score dans le crâne de la machine.&lt;br /&gt;la version atari 2600 est très bien aussi et ce, même si les labyrinthes sont simplifiés. il existe d'ailleurs depuis peu, une version "voice enhanced" sur cette console. cette version offre aussi plusieurs options et niveaux de difficultés paramétrables. chose que la version arcade ne permet pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pour conclure sur un avis d'expert hautement objectif, ce jeu est viscéralement génial, c'est l'un de mes préférés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTE GLOBALE: 200%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCREENSHOTS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;le péril jaune!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="evil otto!" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk%20evil%20otto.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;derrière ce gentil smiley mega cute se cache un terrible assassin trop dure à semer qui rebondit sur tout ce qui bouge.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="kaboom" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk%20boom.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;là je viens de casser du robot bien comme il faut. pourtant je vise très mal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="roboboom" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk%20roboboom.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;au premier niveau les robots sont jaunes très cons (ils se rentrent dedans pour se faire des câlins) et inactifs mais dès le deuxième niveau ils sont rouges et vous canardent dessus. plus on avance dans le jeu et plus les robots deviennent performants et redoutables. sous leur forme bleu ciel ils sont quasiment infaillibles ce qui les rend même très cyans.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="kko" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk%20congratulations.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;quand vous cartonnez niveau score, on vous invite à faire mumuse avec vos initiales pour vous récompenser.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LES SUITES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="bersteak" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/bersteak.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;charal a tout de suite vu un potentiel publicitaire pour promouvoir ses produits bovins. c'est ainsi que michel bourguignon (ça ne s'invente pas), ingénieur informaticien, a imaginé "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;BERSTEAK&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;", une version juteuse du soft original où certains des robots ont été remplacés par des gros bouts de viande estampillés "vache folle".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 256px; height: 224px;" alt="baerzerk" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/baerzerk.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un soir d'ennui mortel où l'inspiration tardait à venir, le talentueux comédien edouard baer s'est attelé à la programmation de sa version à lui du jeu. 23mn plus tard (il est très talentueux), il accouchait, dans la foulée, de "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BAERZERK&lt;/span&gt;" et du scénario de la "bostella".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.atariage.com/hack_page.html?SystemID=2600&amp;SoftwareHackID=289"&gt;&lt;img style="border: 0px solid ; width: 335px; height: 218px;" alt="dr who" src="http://letempaksvide.free.fr/berzerk/berzerk%20drwho.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; pas vraiment une suite mais plutôt une adaptation jackysée,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dr who: dalek invasion&lt;/span&gt;" vous met dans la peau du plus british des extra-terrestres aux prises avec les méchantes poubelles mutantes de la célèbre série. les contrôles et les options sont les mêmes que pour la version atari 2600.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BONUS STAGE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://static.flickr.com/54/143405520_797dece501_o.jpg"&gt;&lt;img style="border: 0px solid ; width: 240px; height: 180px;" alt="berzerk wallpaper" src="http://static.flickr.com/54/143405520_797dece501_m.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;comme tu as bien lu le test en entier voici ton propre fond d'écran "berzerk".&lt;font&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-114711019555476036?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/114711019555476036/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=114711019555476036' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114711019555476036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114711019555476036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/05/moi-chuis-kabyle-et-toi-tes-berberzerk.html' title='moi chuis kabyle et toi t&apos;es berberzerk aussi?'/><author><name>agent brody</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08024789341275688291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://img145.imageshack.us/img145/5782/avataragentbrodyzo9.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-114634537243381160</id><published>2006-04-29T23:15:00.000+02:00</published><updated>2006-04-30T01:01:33.790+02:00</updated><title type='text'>shinobrie le jeu de ninja qui pue pas</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20titre.jpg" alt="" class="GcheTexte" classname="GcheTexte" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"il y a quelque chose de louche à gauche de cet écran..."&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ça se voit pas tout de suite mais joe musashi, le héros de shinobi il porte un slip kangourou. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;la honte non?!&lt;br /&gt;ben oui mais non parce que si il portait un dim classique, il pourrait pas faire des sauts prodigieux de 4m de hauteur en faisant le bruit de l'homme qui valait trois milliards. sauf que le petit joe il vaut que dalle lui.&lt;br /&gt;on sait pas d'où il vient, on sait pas quelles céréales il prend à son ptit-dèj, on sait pas qu'elle est la longueur de sa grande&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;épée par contre on sait qu'il aime les enfants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MAIS MICHAEL JACKSON IL EST PAS JAUNE?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c'est vrai il est transparent.&lt;br /&gt;alors pourquoi monsieur le ninja il recherche  à tout prix la compagnie des enfants alors qu'il s'amuserait vachement plus à péter la gueule à tous les loubards punkos  qui grouillent dans la belle ville jaune et violette?&lt;br /&gt;peut-être parce qu'il a été engagé par michael lui-même pour lui ramener des nouveaux petits amis.&lt;br /&gt;peut-être parce qu'il a reçu un &lt;a target="_blank" href="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/fofana.jpg"&gt;appel au secours&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;peut-être aussi parce que si il libère pas les nenfants il terminera jamais le jeu et il gagnera pas des vies supplémentaires ainsi que des nouvelles armes différentes comme le nunshakouye (pour briser les...) et les grenades (des grenades pour un ninja, mouais...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LE NINJA QUI RESSEMBLAIT PAS A UN NINJA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dans le folklore asiatique, pour être un vrai bon ninja, il faut respecter à la lettre les codes vestimentaires énoncer par le célèbre "noir c'est noir" de johnny halliday.&lt;br /&gt;attention il ne faut pas confondre les ninjas japonais avec les ninjas tout aussi noirs du moyen orient. ça c'est les bourkas.&lt;br /&gt;dans shinobi, notre héros est un styliste dans l'âme car il nous livre une vision tête à l'air et combinaison vert caca d'oie de l'uniforme ninja. on sait jamais, il se peut qu'il ait à infiltrer une armée de guacamoles mutants.&lt;br /&gt;et dans shinobi on a quelques doutes sur l'identité sexuelle du héros (à sa sortie en salle d'arcades, des rumeurs laissaient à penser que joe musashi était hermaphrodite et pédésexuel)&lt;br /&gt;pour taire les mauvaises rumeurs, sega a alors commercialisé "SHINOHETERO" mais le succès ne fut pas au rendez-vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SHINOBIEN OU SHINOPABIEN?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si vous avez toujours rêvé d'aider le pauvre michael jackson à se faire plein de nouvelles conquêtes ou simplement de shurikenner la gueule à des gentils méchants qui vous ont rien demander, alors ce jeu est fait pour vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCREENSHOTS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shibobi%20bam.jpg" alt="" class="GcheTexte" classname="GcheTexte" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pan chuis mort.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="GcheTexte" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20carte%20niveau%201.jpg" classname="GcheTexte" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;la carte du premier niveau. vous voyez le numéro du fichier? chaque fichier correspond à une mission. le jeu comporte plus de 4300 fichiers.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20prout.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"prout".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20punk.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;certains ennemis ont été repêchés du casting de "ken le survivant".&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20spiderman.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un petit garçon, un ninja spider-man et un grobras flingueur = trois possibilités.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20bonus%20stage.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;le bonus stage: un vrai jeu de massacre de petits ninjas verts.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20bonus%20stage2.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"on ne lemboulse pas!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20marilyn.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;attention marilyn essaye de me manger la tête!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20keno.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;attention c'est bin-goh le boss du premier niveau et ses rôts radioactifs!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20carte%20niveau%202.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;la très jolie carte postale du deuxième niveau.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20bateau.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dans le deuxième niveau on peut rentrer dans un bateau...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20entrailles.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;et constater que l'intérieur du bateau ressemble au making-of du lifting d'elizabeth tessier.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20ninja%20vert.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;han le ninja vert! je l'avais pas vu. il devait sûrement se cacher dans une salade!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20ninja%20grenouille.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;waou un ninja grenouille tu le croâ ça?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20maison%20carnivore.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dans shinobi on se bat aussi contre des maisons moches.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobi%20helico.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;le boss du deuxième niveau: un hélicoptère qui accouche des ninjas (selon voici il les aurat eu avec supercopter).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LES SUITES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobigoudis.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;les kids étaient tellement accros et leurs parents tellement largués que sega n'a pas trainé à sortir "SHINOBIGOUDIS" pour la ménagère de moins de cinquante ans.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobite.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pour les "hot d'or" 1993, en partenariat avec sega, rocco siffredi a lancé sa propre version du hit: "SHINOBITE".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/shinobi/shinobigard.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;après son triomphe au jardin d'acclimatisation, jean-marie bigard a vu germer dans son esprit, l'idée farfelue d'offrir au public sa version attitrée du hit de sega: "SHINOBIGARD" s'est imposé au top des ventes pendant des semaines et des mois et ce grace à un souci de réalisme dû, notamment, aux nombreuses motion captures réalisées à partir des mouvements du comiques (à la manière du fameux "PIT-FIGHTER").&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-114634537243381160?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/114634537243381160/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=114634537243381160' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114634537243381160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114634537243381160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/04/shinobrie-le-jeu-de-ninja-qui-pue-pas.html' title='shinobrie le jeu de ninja qui pue pas'/><author><name>agent brody</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08024789341275688291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://img145.imageshack.us/img145/5782/avataragentbrodyzo9.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-114634528024335630</id><published>2006-04-29T23:13:00.000+02:00</published><updated>2006-04-29T23:14:40.253+02:00</updated><title type='text'>le glaçon qui venait du froid</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20titre.gif" style="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;je me souviens parfaitement la premi&amp;egrave;re fois o&amp;ugrave; j'ai jou&amp;eacute; &amp;agrave; kickle cubicle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c'&amp;eacute;tait y a pas tr&amp;egrave;s longtemps, sur mon mac ch&amp;eacute;ri (, gr&amp;agrave;ce &amp;agrave; un magnifique &amp;eacute;mulateur NES qui m'aura co&amp;ucirc;t&amp;eacute; 27 ann&amp;eacute;es de ma vie. 27 ann&amp;eacute;es pendant laquelle il s'est pass&amp;eacute; pleins de trucs (la communion de ma brebis, la barmitzva de mon l&amp;eacute;murien, le bapt&amp;ecirc;me de ma mur&amp;egrave;ne et l'enterrement de ma vie de gar&amp;ccedil;on boucher). mais la premi&amp;egrave;re fois que j'ai vraiment pas jou&amp;eacute; &amp;agrave; kicle cubicle, c'&amp;eacute;tait au d&amp;eacute;but des ann&amp;eacute;es 90, alors qu'une nouvelle musique de sauvage faisait son apparition sur les pistes de dance machine volume 12: la disco.&lt;br /&gt;et moi pendant ce temps l&amp;agrave;, moi et ma moustache de puceau tombions en p&amp;acirc;moison sur le test de kickle cubicle dans les pages de ce magazine embl&amp;eacute;matique d&amp;eacute;di&amp;eacute; &amp;agrave; la cause du video game, j'ai nomin&amp;eacute;, &amp;quot;femme actuelle&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;ccedil;a avait l'air bien et, comme j'avais qu'une munster-system, je me suis pr&amp;eacute;dit mon avenir qu'en 2006 je me p&amp;eacute;choperai un &amp;eacute;mulateur NES et la rom du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nous voici en 2006.&lt;br /&gt;seize ans sont pass&amp;eacute;s et, contrairement &amp;agrave; elizabeth teissier et sa face de pop-corn silicon&amp;eacute; bon march&amp;eacute;, le jeu n'a pas pris une ride.&lt;br /&gt;d&amp;egrave;s l'&amp;eacute;cran de titre on entre de plein fouet dans le vif du sujet:&lt;br /&gt;kickle cubicle s'annonce comme un jeu bien kawa&amp;iuml;, bien pas de chez nous comme il faut o&amp;ugrave; les fonds d'&amp;eacute;crans sont roses et p&amp;eacute;d&amp;eacute;sexuels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;le h&amp;eacute;ros, une esp&amp;egrave;ce de t&amp;ecirc;te de gland sans nez, mont&amp;eacute; sur kickers rouges et portant un tr&amp;egrave;s seyant cache-grandes-oreilles rouge, est aux couleurs de michael jackson et de l'allemagne nazie.&lt;br /&gt;quelle est sa raison d'&amp;ecirc;tre, quel est donc son but dans sa vie de h&amp;eacute;ros trop mignon? peut-&amp;ecirc;tre une qu&amp;ecirc;te vachement ambitieuse comme &amp;quot;tu dois lib&amp;eacute;rer les fruits et l&amp;eacute;gumes du m&amp;eacute;chant v&amp;eacute;g&amp;eacute;tarien qui veut les manger&amp;quot;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;le jeu se passe en antarctique sur des petits icebergs en forme de rien du tout ou parfois en forme de &lt;a href="http://www.system16.com/screens/kikcubic_a.png"&gt;BIP&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ET PUIS POURQUOI QU'IL PORTE UN TRUC RIDICULE SUR LES OREILLES?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;ccedil;a c'est un truc que je ne m'explique pas et que ma grande exp&amp;eacute;rience de testeur de jeux ne parvient toujours pas &amp;agrave; s'expliquer:&lt;br /&gt;pourquoi kickle, alors qu'il a pas le style vestimentaire de quelqu'un de frileux (une simple salopette sur un torse glabre et mister freezien) se dandine d'iceberg en iceberg avec un ridicule cache-oreille viss&amp;eacute; sur la t&amp;ecirc;te?&lt;br /&gt;j'ai pt&amp;ecirc;t un d&amp;eacute;but d'explication: &lt;br /&gt;supposons,&lt;br /&gt;supposons un instant que kickle, dans sa folle jeunesse de fan hardcore de black metal blasph&amp;eacute;mateur, il &amp;eacute;tait un petit con. bon &amp;ccedil;a il l'est toujours m&amp;ecirc;me si, de nos jours d'aujourd'hui, il a davantage le physique &amp;quot;t&amp;ecirc;te-&amp;agrave;-claques&amp;quot;. supposons donc que kickle c'&amp;eacute;tait un petit con de branleur qui &amp;eacute;tait &amp;agrave;-c&amp;ocirc;t&amp;eacute; de aymeric labo&amp;eacute;tie en 3&amp;egrave;me C au coll&amp;egrave;ge bataille et fontaine de Gif sur Jipeg. c'&amp;eacute;tait un petit con qui faisait que des conneries de petit con comme par exemple des conneries de petit con (ses parents m'ont fait jurer de ne pas trop d&amp;eacute;voiler du pass&amp;eacute; sulfureux de leur fils comme la foi o&amp;ugrave;, non content d'avoir eu un 2 en psychologie d&amp;eacute;mographique du scrotum, il a d&amp;eacute;coup&amp;eacute; monsieur vibroze en petits morceaux, les a mix&amp;eacute;s dans le magic-mixer de la cantine et a aval&amp;eacute; cul-sec (&amp;agrave; cet &amp;acirc;ge l&amp;agrave;, le petit kickle n'avait pas encore de probl&amp;ecirc;mes d'incontinence) la mixture obtenue, dans un biberon sur lequel &amp;eacute;tait inscrit en lettres de sang le num&amp;eacute;ro d'immatriculation de sa future r&amp;eacute;incarnation. &lt;br /&gt;tout &amp;ccedil;a pour dire que le petit kickle a du se faire tirer les oreilles un petit paquet de fois et qu'il entend bien continuer &amp;agrave; faire ses petites b&amp;ecirc;tises et autres crimes contre l'humanit&amp;eacute; &amp;agrave; l'insu de toutes et tous. tremblez braves gens!&amp;nbsp; si parfois vous sentez la jouabilit&amp;eacute; bancale et compl&amp;egrave;tement foireuse, c'est pas vous ni le jeu, mais kickle qui fait son rebel warrior of satan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LA GOUTE D'EAU QUI D&amp;Eacute;BORDE LE VASE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et le jeu dans tout &amp;ccedil;a dizy qu'il est bien ou dizy qu'il est mauvais?&lt;br /&gt;dizy qu'il est bien! &lt;br /&gt;chaque tableau est un petit casse-t&amp;ecirc;te gentil au d&amp;eacute;but et d'ob&amp;eacute;dience corse par la suite. &amp;agrave; chaque fois kickle doit r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer trois fleurs super moches qui ressemblent plus &amp;agrave; des sacs de patates qu'&amp;agrave; des fleurs, en faisant attention &amp;agrave; ne pas se faire avoir par les m&amp;eacute;chants. outre le fait de fuir, notre h&amp;eacute;ros peut souffler tr&amp;egrave;s fort sur ses ennemis et les transformer en gla&amp;ccedil;ons (qu'on peut ensuite balancer pour faire une plate-forme sur laquelle on peut avancer) ou cr&amp;eacute;er des pilonnes de glace pour bloquer leurs all&amp;eacute;es et venues. y a aussi des bonus &amp;agrave; r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer sous la forme de glaces miko. certains bonus sont inaccessibles d'autres asociales et il faut parfois redoubler d'ing&amp;eacute;niosit&amp;eacute; pour les atteindre. y a des ennemis qui sont pas congelables (le raton laveur kaki, les scies circulaires de la mort), des ennemis qui repoussent les blocs de glace que vous leurs envoyez (le poulet) et des ennemis qui se sont tromp&amp;eacute;s de jeux (les bombermen).&amp;nbsp; y a aussi des capsules pour tout faire p&amp;eacute;ter en gla&amp;ccedil;on quand on se trouve en mauvaise posture.&lt;br /&gt;&amp;agrave; la fin de chaque niveau y a un boss. &lt;br /&gt;comme j'en suis qu'au niveau deux, j'ai vu que le premier boss: un poulet borgne.&lt;br /&gt;mais je suis s&amp;ucirc;r que y en a plein d'autres.&lt;br /&gt;entre chaque niveau y a des cin&amp;eacute;matiques de l'&amp;acirc;ge de pierre o&amp;ugrave; on peut parler &amp;agrave; une tomate, un &amp;eacute;pi de ma&amp;iuml;s ou la chaudasse princesse pumpa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20game%20over.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"&gt;GRAPHISME:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;voyez par vous-m&amp;ecirc;mes! &amp;agrave; quoi &amp;ccedil;a sert que je me casse le couille &amp;agrave; faire des screenshots?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"&gt;SON:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;la musique est cool &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"&gt;JOUABILIT&amp;Eacute;:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3,14116/3,14115&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;c'est un bonheur de manipuler le petit merdeux au cache-oreille rouge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"&gt;PLAYER FUN:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;trop cool/c'est mortel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;on a envie d'aller toujours plus loin et toujours plou haut afin de d&amp;eacute;couvrir la v&amp;eacute;rit&amp;eacute; ancestrale des l&amp;eacute;gumes&amp;nbsp; et les designs rigolos de tous les niveaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"&gt;NOTE GLOBALE:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;17/20 mille&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;parce qu'il est temps &amp;agrave; nouveau, oh temps &amp;agrave; nouveau, de prendre le souffle &amp;agrave; nouveau, kickle cubicle est un bon petit puzzle game qui s'adressent aux admirateurs en chaleur de &amp;quot;tetris&amp;quot; et &amp;quot;bubble bobble&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCREENSHOTS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20ballon.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;kickle ne connait qu'un seul moyen de transport aussi kawa&amp;iuml; que la trotinette, l'alcotest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20bom.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les petites boules vertes qui se d&amp;eacute;placent sur morceaux d'amygdalites sont en fait...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ligne de suspense&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20bom2.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;des bombermen qui font &amp;quot;BOM&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20canon.gif" /&gt;&lt;br /&gt;vous reprendrez bien un chti canon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20clown.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;genre les clowns c'est kawa&amp;iuml;!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20cul.gif" /&gt;&lt;br /&gt;en revanche une farandole de culs talqu&amp;eacute;s oui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20coeur.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;avec kickle cubicle on apprend que les petits gar&amp;ccedil;ons naissent dans des coeurs. pourquoi pas dans des intestins pendant qu'on y est.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20coeur2.gif" /&gt;&lt;br /&gt;cette image est ridicule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20crabe.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;un crabe se cache dans cette capture d'&amp;eacute;cran, sauras-tu le retrouver?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20crane.gif" /&gt;&lt;br /&gt;toujours plus de mi&amp;egrave;vrerie avec ce stage design&amp;eacute; en t&amp;ecirc;te de mort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20garden%20land%20map.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;la carte du premier niveau.&lt;br /&gt;le deuxi&amp;egrave;me s'appelle &amp;quot;fruit land&amp;quot; et pareil y a des dauphins qui font les zouaves.&lt;br /&gt;le troisi&amp;egrave;me niveau se nomme &amp;quot;jacques land&amp;quot; et les dauphins sont remplac&amp;eacute;s par des ch&amp;egrave;vres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20tomate.gif" /&gt;&lt;br /&gt;quelle classe je suis mandat&amp;eacute; par une tomate pour tuer quelqu'un.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://idata.over-blog.com/0/30/78/73/chicken_doll.jpg" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;reviens ici petite poup&amp;eacute;e laisse les lecteurs tranquilles!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;http: alt="" class=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20koke.gif" /&gt;&lt;br /&gt;lui c'est koke le boss du premier niveau. le boss du second niveau s'appelle hasch et c'est un dindon et celui du troisi&amp;egrave;me une b&amp;ucirc;che pr&amp;eacute;nomm&amp;eacute;e exta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20game%20over2.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;plus vous avancez dans le jeu et plus vous vous apercevez que la princesse pumpa c'est une chaudasse de l'amour dans les fesses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20parapluie.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;deuxi&amp;egrave;me partie de notre grand jeu concours avec cette &amp;eacute;nigme aux petits oignons imagin&amp;eacute;e par la grande agatha christie (superviseur de la partie &amp;eacute;nigme du jeu):&lt;br /&gt;un parapluie se cache dans cette capture d'&amp;eacute;cran, sauras-tu le retrouver?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="" alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20pumpa.gif" /&gt;&lt;br /&gt;traduction pour les non anglophones:&lt;br /&gt;&amp;quot;oh kickle mon ch&amp;eacute;ri, viens me p&amp;eacute;pon!&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://letempaksvide.free.fr/kickle%20cubicle/kickle%20journal.gif" alt="" class="" /&gt;&lt;br /&gt;un syst&amp;egrave;me de mot de passe permet de recommencer au dernier niveau visit&amp;eacute; et d'&amp;eacute;crire votre journal intime de femme battue.&lt;br /&gt;&amp;quot;cher journal, aujourd'hui j'ai p&amp;eacute;pon la princesse pumpa devant des betteraves. c'&amp;eacute;tait bien&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/http:&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-114634528024335630?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/114634528024335630/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=114634528024335630' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114634528024335630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114634528024335630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/04/le-glaon-qui-venait-du-froid.html' title='le glaçon qui venait du froid'/><author><name>agent brody</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08024789341275688291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://img145.imageshack.us/img145/5782/avataragentbrodyzo9.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27285836.post-114634507643284415</id><published>2006-04-29T23:08:00.000+02:00</published><updated>2006-04-29T23:15:04.710+02:00</updated><title type='text'>pour qui sonne le galaga</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;je me souviens parfaitement la premi&amp;egrave;re fois o&amp;ugrave; j'ai jou&amp;eacute; &amp;agrave; galaga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; j'avais six mois et je me trouvais dans le ventre du chateau de ma m&amp;egrave;re.&lt;br /&gt; c'&amp;eacute;tait un apr&amp;egrave;s-midi c&amp;eacute;leste et azur&amp;eacute;, les beatles venaient de sortir &amp;quot;eleaonor rugby&amp;quot; en l'honneur du c&amp;eacute;l&amp;egrave;bre quinze de france et le gouvernement coty encaissait sans broncher les assauts r&amp;eacute;p&amp;eacute;ter de la presse &amp;agrave; scandale, &amp;agrave; cause de la liaison sulfureuse que le pr&amp;eacute;sident coty entretenait avec la jeune linda lacoste. &lt;br /&gt; ce qui peut para&amp;icirc;tre paradoxal, voire absurde car, en 1854, la p&amp;eacute;dophilie n'&amp;eacute;tait pas encore injustement sur-m&amp;eacute;diatis&amp;eacute;e comme elle peut l'&amp;ecirc;tre de nos jours et puis linda lacoste n'en &amp;eacute;tait encore qu'&amp;agrave; l'&amp;eacute;tat sauvage de pretty cellule blonde mononeuronale.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; la pratique de faire des trucs sexuels avec un &amp;ecirc;tre humain pas encore fini n'avait pas encore obtenu de nom d&amp;eacute;fini, pourtant le pr&amp;eacute;sident coty, scientifique de renom &amp;agrave; ses heures, ne cessaient d'exp&amp;eacute;rimenter avec la g&amp;eacute;n&amp;eacute;tique et la chimie comme par exemple, pour preuve, la fois o&amp;ugrave;, aid&amp;eacute; de son fid&amp;egrave;le oeil bionique de compagnie, il a d&amp;eacute;couvert une nouvelle esp&amp;egrave;ce de ions multicolores capables de r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chir mais pas trop. en digne repr&amp;eacute;sentant de s.o.s racisme et persuad&amp;eacute; de l'importance de sa d&amp;eacute;couverte il s'empresse alors de la d&amp;eacute;clarer &amp;agrave; la sacem en baptisant ces petits amis de couleurs des &amp;quot;coty-ions&amp;quot; pour lutter contre les discriminations unies et arrondir ses fins de mois.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; c'est depuis ce jour que chaque fois qu'apparait un arc-en-ciel, mille euros symboliques sont vers&amp;eacute;s aux maisons de retraite ren&amp;eacute; coty et que bill gates s'en mord les doigts de pas avoir invent&amp;eacute; les &amp;quot;coty-ions&amp;quot; en preums (c'est de l'argent liquide voire pur&amp;eacute;e car y a pas trop de jeunes dans les &amp;eacute;tablissements ren&amp;eacute; coty et puis la maison n'accepte pas les ch&amp;egrave;ques).&lt;br /&gt; c'est aussi depuis ce jour que chaque hiver j'entame une partie quotidienne de galaga parce qu'en hiver il fait galaga galaga.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; par je ne sais quel tour de majax, mon p&amp;egrave;re avait r&amp;eacute;ussi &amp;agrave; me faire parvenir une borne d'arcade liqu&amp;eacute;fi&amp;eacute;e par le biais d'une intraveineuse maternelle qui a fini par se splasher sur le pare-brise de mon placenta d'origine s&amp;eacute;faradine. (comprenez par l&amp;agrave; que c'&amp;eacute;tait pas un F-2, plut&amp;ocirc;t un F-z&amp;eacute;ro).&lt;br /&gt; je pus alors me plonger dans la palette minimale et mondrianesque de galaga (si vous n'aimez pas ce jeu, vous pouvez ajouter le nom de n'importe quel jeu vid&amp;eacute;o 8bits des ann&amp;eacute;es 80, &amp;ccedil;a fera autant l'affaire).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chapitre B67: hey c'est qui le gars l&amp;agrave;, gars?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; galaga c'est la suite de galaxian et c'est surtout space-invaders en mieux. galaga c'est si joe daltonien, le cr&amp;eacute;ateur de space-invaders, n'avait pas &amp;eacute;t&amp;eacute; borgne-aveugle,&lt;br /&gt; si les aliens de space-invaders n'avaient pas souffert d'artrose,&lt;br /&gt; si ces m&amp;ecirc;mes aliens avaient pr&amp;eacute;f&amp;eacute;r&amp;eacute; se tr&amp;eacute;mousser sur &amp;quot;la musclada&amp;quot; plut&amp;ocirc;t que sur le remix kraftwerkien de la fameuse &amp;quot;chenille&amp;quot; de la bande &amp;agrave; basile,&lt;br /&gt; et enfin si le vaisseau qu'on pilote il avait pas ressembler &amp;agrave; un papi brossard aux brocolis.&lt;br /&gt; il s'agit donc d'un FPS action/r&amp;eacute;flexion, o&amp;ugrave; le but du jeu est de mettre la main sur le da vache qui rit code sans passer par la case prison et en p&amp;eacute;tant la gueule aux galagas, ces &amp;ecirc;tres immondes qui r&amp;egrave;gnent en despote sur l'espace et qui h&amp;eacute;sitent pas &amp;agrave; piquer dans le porte-monnaie de leurs gentilles grands-m&amp;egrave;res pour aller se droguer au nelly's. y en a on peut les mater en un &amp;quot;schmups&amp;quot; et y en a d'autres en deux. mais y a surtout les m&amp;eacute;chants vaisseaux m&amp;egrave;res qui vous capturent avec leur rayon tracteur. dans la suite, galagaga parue en ventose 2040, ils vous capturent avec un rayon moissonneuse-batteuse et dans radio-galaga, c'est &amp;agrave; l'aide d'un rayon machine &amp;agrave; vendanger qu'ils vous emportent (&amp;ccedil;a donne une bonne image de nos amies agriculteurs tout &amp;ccedil;a). galaga (galag pour les intimes), c'est aussi la premi&amp;egrave;re fois dans un shoot'em up qu'on peut jouer avec deux vaisseaux en m&amp;ecirc;me temps. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mais comment faire-je vous entends-je penser dans votre moi int&amp;eacute;rieur?&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;c'est tr&amp;egrave;s simple:&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1) laissez vous attraper par le vaisseau nique ta m&amp;egrave;re&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2) laissez-le remonter se la p&amp;eacute;ter en haut de l'&amp;eacute;cran&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3) laissez-le redescendre tout sifflotant avec votre petit fr&amp;egrave;re&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4) attention il s'appr&amp;ecirc;te &amp;agrave; vous r&amp;eacute;attaquer votre m&amp;egrave;re&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5) et l&amp;agrave; c'est &amp;agrave; vous de jouer, ni une ni deux vous l'embrouillez avec votre turbo-laser le mieux aff&amp;ucirc;t&amp;eacute; (hey vazy chelach' mon reuf maint'nan!) &lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6) est-il n&amp;eacute;cessaire de pr&amp;eacute;ciser qu'il faut bien faire attention &amp;agrave; pas niquer le vaisseau otage pendant l'op&amp;eacute;ration 5?&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7) et enfin magie, max et compagnie, le vaisseau captur&amp;eacute; se place &amp;agrave; c&amp;ocirc;t&amp;eacute; du premier vaisseau du joueur en une greffe sid&amp;eacute;rale d'un des meilleurs &amp;eacute;pisodes de &amp;quot;relooking extr&amp;ecirc;me&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8) vous &amp;ecirc;tes d&amp;eacute;sormais en possession du tout premier et unique vaisseau siamois de l'histoire des jeux vid&amp;eacute;os!&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9) je compte sur vous pour bien vous en occuper, le nourrir, le loger, le border, l'&amp;eacute;duquer lui donner de l'argent de poche pour qu'il puisse s'offrir son n&amp;eacute;cessaire de tuning&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10) sinon j'&amp;eacute;teins ta console p'ti con.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"&gt;GRAPHISME:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;22/23&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; cool, la majorit&amp;eacute; des ennemis ressemblent &amp;agrave; &amp;quot;mon premier papillon fisher-price&amp;quot; et les quelsques pixels qui circulent au fond donnent une vision de l'espace quasi photo-r&amp;eacute;aliste. et le logo du jeu est top.&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;SON:&lt;/span&gt; 1978/1978&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; la petite musique d'intro du jeu et de chaque d&amp;eacute;but de partie sont suffisamment entra&amp;icirc;nantes, h&amp;eacute;roiques et p&amp;eacute;tillantes pour nous donner envie de shooter de l'alien plut&amp;ocirc;t que nous parce que la drogue c'est mal (surtout dans les studios d'enregistrement).&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;JOUABILIT&amp;Eacute;:&lt;/span&gt; 2/3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; le vaisseau r&amp;eacute;pond parfaitement aux commandes contrairement &amp;agrave; son petit fr&amp;egrave;re siamois qui r&amp;eacute;pond trop au lieu de fermer sa gueule. des contr&amp;ocirc;les simplifi&amp;eacute;s au possible pour un plaisir de jeu optimal: le joystick pour diriger le vaisseau et un seul bouton d'acn&amp;eacute; pour le laser.&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;PLAYER FUN&lt;/span&gt; ZB12/48X22&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; on s'amuse et on rit beaucoup au cours des parties qui peuvent s'enchainer des heures durant dans des combinaisons SM ultra-moulantes en latex transparent. un autre truc trop kawa&amp;iuml;, c'est &amp;agrave; la fin de la partie on t'annonce combien t'as tir&amp;eacute; de tirs. &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;NOTE GLOBALE:&lt;/span&gt; 345,12/346&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; un chef d'oeuvre intemporel qui ravira petits et grands et m&amp;ecirc;me les moyens.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCREENSHOTS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagatitre.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;l'&amp;eacute;cran de pr&amp;eacute;sentation.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagattak.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;l&amp;agrave; c'est plus l'&amp;eacute;cran de pr&amp;eacute;sentation.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagattention%20les%20fesses.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;attention un galaga essaye de m'aborder, il ignore que j'ai d&amp;eacute;j&amp;agrave; un petit ami... je vais me risquer &amp;agrave; la tactique du &amp;quot;j'te consid&amp;egrave;re comme mon ptit fr&amp;egrave;re&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagatracteurbeam.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zut &amp;ccedil;a n'a pas march&amp;eacute; y a m&amp;ecirc;me son boss qui veut faire des trucs &amp;agrave; trois.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagapture.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pour les sourds et malentendants &amp;agrave; qui l'action aurait quelque peu &amp;eacute;chapp&amp;eacute;e.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagachapo.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ouf! c'est pas de sport sexuel dont il avait besoin, juste d'un joli chapeau fantaisie.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-style: italic;" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagabrotha.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le premier vaisseau siamois de l'histoire des jeux vid&amp;eacute;os!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagaprout.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dans l'espace, personne ne vous entendra p&amp;eacute;ter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagafired.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le nombre de lasers tir&amp;eacute;s s'affiche &amp;agrave; la fin de chaque partie ainsi que d'autres trucs que seuls des experts comptables professionnels peuvent piger.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-style: italic;" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LES SUITES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; avec le succ&amp;egrave;s qu'on lui connait, le soft a engendr&amp;eacute; une pl&amp;eacute;thore de suite n'&amp;eacute;galant jamais l'oeuvre d'origine.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagarfield.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;en l'an 300 A.V.J.C, surfant sur le succ&amp;egrave;s de &amp;quot;tinterminator et milou&amp;quot;, est sorti &amp;quot;GALAGARFIELD&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagalak.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;apr&amp;egrave;s les licences cin&amp;eacute;matographiques, c'est la pub qui, tant bien que mal, se met en t&amp;ecirc;te de rattraper le wagon dor&amp;eacute; et sort le tr&amp;egrave;s insipide &amp;quot;GALAGALAK&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img alt="" src="http://letempaksvide.free.fr/galaga/galagad.gif" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;et puis nostalgie oblige, c'est au c&amp;eacute;l&amp;egrave;bre com&amp;eacute;dien gad elmaleh, fan de la premi&amp;egrave;re seconde, que revient la lourde t&amp;acirc;che de redorer le blason du mythe en offrant au public, &amp;quot;GALAGAD&amp;quot;, sa version personnelle du jeu.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/27285836-114634507643284415?l=gizmouye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gizmouye.blogspot.com/feeds/114634507643284415/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=27285836&amp;postID=114634507643284415' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114634507643284415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27285836/posts/default/114634507643284415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gizmouye.blogspot.com/2006/04/pour-qui-sonne-le-galaga.html' title='pour qui sonne le galaga'/><author><name>agent brody</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08024789341275688291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://img145.imageshack.us/img145/5782/avataragentbrodyzo9.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
